Warhammer 40,000: Mechanicus - Une critique de jeu de stratégie
Warhammer 40,000: Mechanicus est un jeu de stratégie développé par Bulwark Studios et sorti sur la plateforme PlayStation 4. En tant que Magos Dominus Faustinius, le joueur dirige une expédition vers la planète nouvellement découverte de Silva Tenebris, où il prend le contrôle de l'une des armées les plus technologiquement avancées de l'Imperium, l'Adeptus Mechanicus. Le jeu propose une bande-son atmosphérique, un artbook numérique et la puissance percutante de l'Arc Scourge.
Le jeu tourne autour de la gestion des ressources, de la découverte de technologies oubliées depuis longtemps, de la planification d'opérations tactiques en utilisant la technologie Noosphère et du contrôle de chaque mouvement des Tech-Priests. Chaque décision prise par le joueur façonne les missions à venir et décide finalement du sort des troupes sous son commandement. Le jeu offre des centaines de possibilités pour personnaliser l'équipe, en créant une escouade qui convient au style de jeu du joueur. L'histoire, écrite par l'auteur de Black Library Ben Counter, est spécialement conçue pour correspondre à la personnalité unique de la faction Adeptus Mechanicus, offrant une expérience de jeu vraiment unique.